所在的这个“回忆”世界。
这个世界是根据自己的记忆生成的,会随机选取一段玩家难以释怀的往事以“世界再现”的方式出现。但它又不会完全的按照你的记忆来,因为这样的话,就没有办法让玩家发现第二个部分了。
第二个部分,就是宁不问用了骰子之后去的世界。
去往第二个部分世界的契机,就是玩家要使用自己的个人体质能力。
潘多拉也不是一点都没有给玩家机会。
它特意封印了道具卡,却放着玩家的个人体质能力没有封,其实就是一个提示。
别的玩家和宁不问可不一样。
宁不问因为能力比较坑爹,已经习惯了不依靠自己的个人能力,而是依靠自己的脑子来通关,因此一时半会儿比较难以想到用自己的能力来破局。但是对于别的玩家来说,使用能力破关就和家常便饭一样。
因此,对于绝大多数的玩家来说,第二个部分的世界才是他们需要警惕的。而第一部分的世界,只是让他们放松戒心的试炼罢了。
第一部分的世界,是除去玩家之外,世界循环。
而第二部分的世界,是只有玩家一个人在循环,世界继续前进。
两个部分的世界,但是玩法却完全相反。
一个不小心,就会深入其中,无法自拔。
最关键的是,一旦玩家意志不坚定,恐怕都坚持不到第三个部分的世界,就已经在前面两个部分的世界变幻当中疯了。
不是什么人都有勇气去质疑自己,去质疑自己所处的世界的。
第一个部分的世界,是让玩家去质疑自己。
第二个部分的世界,是让玩家去质疑世界。
别说身处其中了,现在光是理一理思绪,就觉得晕头转向的。
可即使如此,玩家还是不能从这个副本当中解脱。
因为不管是这第一个部分,还是第二个部分,其实都不是真正的通关之法。
他要做的,是要到达第三个部分的世界。
只有在那里,才是真正的时间点。
宁不问记得自己在第二个部分的世界里分明已经过了很久,但是在这里却只有短短两个小时。
而在第二个部分的世界接受催眠的时候,他在第一个部分的世界已经循环了三十多次,却也只是一个梦的时间罢了。
这也算是一个提示。